90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。所以我觉得做内容这个东西,如果想做大公司,或者是超级公司的话,没有方向焦虑是不可能的。
Joe给Palantir这类型的企业取了个名字,叫作智能企业。互联网产品只有从工具转向服务,从互联网提取智慧并用来服务用户,才能具有更大的商业价值。
它对实体店本身有冲击,但实体店本身也是一个虚拟经济,因为它也是基于信用为基础(消费者会认为实体店里买的货物是真货、可信任的),是为实体经济做服务的,是流通环节的一部分。
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